代理模式(Proxy Pattern):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问
代理模式(Proxy Pattern)是软件开发中的一种结构型设计模式,旨在为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问。它通过在访问对象时引入一个代理对象,这个代理对象可以充当访问对象的接口,从而实现对实际对象访问的控制。以下是对代理模式的详细解释,包括其定义、结构、工作原理、类型、实例讲解以及应用场景。一、定义与特点代理模式的核心思想是为一个对象提供一个代理对象,以控制对这个对象的访问。在某