命令模式(Command Pattern):将一个请求封装为一个对象
命令模式是一种行为型设计模式,它将一个请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化、对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。命令模式的目的是将发出命令的责任和执行命令的责任分割开,使得请求的一方(调用者)不必知道接收请求的一方(接收者)的接口,更不必知道请求是如何被接收、操作是否被执行、何时被执行,以及是怎么被执行的。一、命令模式的基本概念命令模式包含以下几个关键角色:命