软件开发词汇/术语

长连接(Long Connection)/短连接(Short Connection)

长连接(Long Connection)和短连接(Short Connection)是网络通信中的两种基本连接方式,它们在客户端与服务器之间的数据传输方式、资源占用、适用场景等方面存在显著差异。以下是对这两种连接方式的详细解释:一、长连接1. 定义长连接是指客户端与服务器之间建立的一种持久化连接,一旦连接建立,就可以保持长时间的通信,而不需要每次都进行连接和关闭。在长连接中,客户端和服务器可以随时

Semantics(语义):代码的含义和它所表示的操作

在软件开发的广阔天地里,语义(Semantics)作为连接代码与现实的桥梁,扮演着举足轻重的角色。它超越了语法(Syntax)的框架,深入到代码执行的本质,关注代码所蕴含的含义和它所表示的操作。本文旨在深入探讨语义的概念、重要性、与语法的区别,并通过具体案例来阐述语义在软件开发中的应用。一、语义的概念与重要性语义,简而言之,就是代码所表达的意义或意图。在编程语境中,它关乎代码执行后的结果,是代码逻

Data Sharding(数据分片):将数据水平拆分成多个部分,存储在不同的数据库或服务器上

在和数据库管理的广阔领域中,Data Sharding(数据分片)作为一种高效的数据存储和处理策略,正逐渐成为大规模数据处理和分布式系统设计的核心要素。本文将详细讲解数据分片的概念、原理、优势以及实践案例,为读者提供一个全面而深入的理解。一、数据分片的基本概念数据分片,又称Sharding,是一种将大规模数据集分割成多个较小、可管理的数据块(称为分片或碎片),并将这些分片分布到多个独立的存储节点(

5G(Fifth-Generation Mobile Networks):第五代移动通信技术

5G,全称Fifth-Generation Mobile Networks,即第五代移动通信技术,是移动通信领域的一次革命性飞跃。它不仅仅是网络速度的提升,更是网络架构、应用场景和用户体验的全面升级。下面,我将详细解释5G技术的核心特点、关键技术、应用场景,并通过一个实例进行形象讲解。5G的核心特点高速度:5G网络的理论下行速度可达10Gb/s(相当于下载速度1.25GB/s),是4G网络的10倍

原生开发(Native Development):使用特定平台的开发工具和语言进行移动应用开发的过程

原生开发(Native Development)是指针对特定的操作系统或平台(如iOS、Android、Windows等),使用官方提供的开发语言、开发类库以及开发工具进行应用程序(App)开发的过程。原生应用是直接编译为目标平台的机器码,因此能够充分利用平台的特性和功能,提供最佳的性能和用户体验。然而,原生开发的一个显著缺点是需要在每个目标平台上分别编写和维护代码,这增加了开发成本和工作量。关键

Service-Oriented Architecture (SOA)(面向服务的架构)

Service-Oriented Architecture,即面向服务的架构(SOA),是一种软件架构风格,它将应用程序的不同功能单元封装为可复用的服务,并通过定义良好的接口和契约将这些服务联系起来。SOA旨在促进不同系统间的互操作,提高系统的灵活性和可扩展性。本文将对SOA进行详细解析,并结合实践案例进行说明。一、SOA的基本概念与特点基本概念SOA将应用程序的功能划分为一系列独立的服务,这些服

Logging(日志记录):软件开发中的“黑匣子”

在软件开发领域,Logging(日志记录)是一项至关重要的活动,它涉及记录软件运行时的各种信息、警告和错误。这一过程不仅有助于开发人员追踪应用程序的行为,还能在排除错误、性能分析和安全审计等方面发挥关键作用。本文将从Logging的基本概念、重要性、日志级别、核心组件、配置方法、应用场景以及最佳实践等方面进行详细讲解,并结合实际案例,为读者提供一个全面而深入的Logging知识体系。一、Loggi

best-effort basis(尽最大努力原则)

在软件开发领域,"best-effort basis"(尽最大努力原则)是一种常用的工作方式,它强调在资源有限、时间紧迫或面临不确定性时,开发人员应尽最大努力去完成任务,但不保证一定能达到完全的成功或满足所有要求。这一原则体现了对团队努力和灵活性的重视,同时也认识到软件开发过程中存在的各种挑战和不确定性。一、基本含义与特点含义:"best-effort basis"意味着开发人员会投入最大的努力和

CUDA Graphs - 优化GPU内核启动性能的NVIDIA技术

一、技术背景与核心矛盾在GPU计算领域,尤其是深度学习、科学计算等场景中,频繁的CUDA内核启动和GPU操作提交会带来显著的开销。传统的CUDA编程模型中,每个内核启动都需要CPU通过CUDA API向GPU提交任务,这个过程涉及到CPU与GPU之间的通信、驱动程序的处理以及GPU任务的调度等环节,会产生一定的延迟。当需要执行大量短小、重复的GPU操作时,这些内核启动开销会逐渐累积,成为影响整体性

跨平台(Cross-platform)

跨平台是软件开发中一个至关重要的概念,它指的是软件或程序能够在不同的操作系统或硬件架构上运行,而无需进行大量的修改或重新开发。这一概念极大地促进了软件的通用性和可移植性,降低了开发成本,提高了软件的适用范围和用户体验。一、跨平台的定义与特点跨平台的核心在于其不依赖于特定的操作系统或硬件环境。这意味着,在一个操作系统下开发的应用程序,可以经过少量修改或无需修改,直接在另一个操作系统下运行。这种特性使