状态同步(State Synchronization)/帧同步(Frame Synchronization)
在软件开发中,特别是在游戏开发和实时交互系统领域,状态同步和帧同步是两个至关重要的概念。它们用于确保在不同客户端之间保持一致的游戏状态或系统状态,从而提供流畅和公平的用户体验。下面将详细解释这两个概念,包括其定义、工作原理、应用场景以及各自的优势和劣势。一、状态同步定义:状态同步是指在多人在线应用中,通过服务器周期性地将游戏或系统的状态信息发送给所有客户端,以确保每个客户端上的游戏或系统状态保持一