设计模式(Design Pattern):在软件工程特定上下文中反复出现的问题的解决方案
设计模式(Design Pattern)是软件工程中用于解决特定问题的一系列最佳实践。这些模式是经过时间考验的、被广泛认可的软件设计经验,它们为开发者在面对常见问题时提供了一种标准化的解决方案。以下是对设计模式的详细解释,包括其背景、特点、分类以及一个实例形象的讲解。一、设计模式的背景在软件开发过程中,开发者经常会遇到一些常见的问题,如对象的创建、对象间的交互、代码的复用等。为了解决这些问题,开发